Gra mobilna – „Don’t mess with spikes”

Kolejny przykład grafiki do gry zręcznościowej, w której gracz musi zbierać diamenty. Wszędobylskie kolce wystające z bocznych ścian są jedyną przeszkodą. Wyniki gry są zapisywane na tablicy wyników. Gracze mogą konkurować ze sobą w globalnym rankingu.

Nasza rola

Koncepcja

Wykonanie

Galeria